Rétrogaming : 10 genres de jeux vidéo qui défient le temps 

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Les jeux vidéo continuent d’évoluer au fil du temps, certains sont éphémères, et d’autres sont plus résistants à l’épreuve du temps.

Certains jeux qui ont été présents depuis le début sont toujours prisés dans la catégorie des indémodables, malgré les décennies qui se sont écoulées.

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Mieux encore, ils arrivent à capter l’attention des gamers, jeunes et vieux, et font aussi de nouveau adeptes.

Effectivement, le rétrogaming a toujours un succès durable, même avec ses vieux pixels, avec ses graphismes photo réalistes et la réalité virtuelle.

À titre d’information, voilà 10 genres de rétrogaming intemporel défiant le temps, et auxquels les gamers prennent toujours du temps à jouer.

1.      Game Boy

Game Boy est le jeu vidéo de quatrième génération à 8 bits, que Nintendo a développé et fabriqué sous forme de console portable.

Il a été mis en vente au Japon en avril 1989, puis respectivement en Amérique du Nord en octobre 1989 et en Europe en septembre 1990.

Dès sa sortie, ce jeu vidéo a fait l’objet d’un succès énorme, jusqu’à l’arrêt de production en 2003, 118,6 millions d’exemplaires de cette console ont été vendus à travers le monde entier.

Description

Game Boy est une console équipée de quatre boutons dont « A », « B », « SELECT », « START », ainsi que de la croix de directionnelle caractérisant la Nintendo Entertainment System.

Outre cela, la console est également dotée d’un bouton marche – arrêt, ainsi qu’une troisième position Light sur les modèles correspondants.

Une fente destinée à l’insertion des cartouches se trouve sur le haut de la console, et elle sert aussi à la protection contre l’agression de la saleté.

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Game Boy est un jeu vidéo présenté en un pack (incluant une console, un câble de liaison pour un jeu à deux, des écouteurs stéréo, ainsi que 4 piles R6) ou séparément (par élément).

Il bénéficie d’une grande autonomie, mais surtout un catalogue de jeux riche et varié.

Ce jeu a connu plusieurs successeurs par la suite, pour ne citer que Game Boy Color ou Game Boy Advance.

Caractéristiques techniques

  • Processeur principal : custom 8 bits cadencé à 4,2 MHz
  • RAM : 8 ko
  • Ecran : monochrome LCD 2,6’’ (4,7 x 4,3 cm)
  • Graphique : 160 x 144 en 4 nuances de gris
  • Mémoire vidéo : 8 ko
  • Sons : stéréo gauche ou droite, avec 2 canaux Pulse, 1 canal WAV et un canal NOISE
  • Connecteur : port série pour mise en réseau de 4 consoles
  • Prise casque stéréo
  • Alimentation : 4 piles AA

2.      Pac-Man

Pac-Man (Puck-Man) est un jeu vidéo développé par l’entreprise japonaise Namco, et sorti au Japon en mai 1980.

Il consiste à déplacer le personnage Pac-Man, ressemblant à un diagramme circulaire placé à l’intérieur d’un labyrinthe.

Le but de ce déplacement est de lui faire manger les pac-gommes sur son chemin, tout en évitant de se faire toucher par les fantômes.

Description

Pac-Man est un jeu populaire dès son apparition.

Par la suite, il a été adapté sur de nombreuses consoles anciennes (NES, Intellivision ou Atari) ou récentes (PS2, Wii, X BOX 360).

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Devenues une légende, des centaines d’adaptations se trouvent sur Internet.

Caractéristiques techniques

  • Microprocesseur : Zilog Z80
  • Son : Namco 3, Channel PSG

Système de jeu

Pac-Man revêt la forme d’un rond jaune ayant une bouche qui sert à avaler les pac-gommes (fruits à différents points, dont cerise, fraise, orange, pomme, melon) et les bonus (clé à 5000 points) dans un labyrinthe hanté par 4 fantômes.

En mangeant des supers pac-gommes, ceux-ci peuvent devenir vulnérables pendant une courte période, de manière à ce que Pac-Man puisse les manger.

Étant donné que les déplacements des fantômes sont déterminés, leur trajet ne peut pas être déterminé par l’algorithme.

Néanmoins, une adaptation du jeu en version Pac-Man (Ms Pac-Man) permet un déplacement aléatoire des fantômes.

Le jeu se déroule dans 255 labyrinthes, avec des passages situés de chaque côté de l’écran pour un effet wraparound.

3.      Street Fighters II

Il s’agit du jeu de vidéo de combat sorti en 1991, mettant en face huit personnages de base avec sept styles de combats.

Ce jeu intègre un système novateur, avec des graphismes, ainsi qu’une bande sonore riche et variée.

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Street Fighter représente une référence en jeu de combat, voire même un pionnier dans le combat en face à face.

Megadrive et d’autres consoles peuvent servir pour jouer à ce jeu, en 3D ou non.

Système de jeu

Figurant parmi les premiers jeux de combats en duel, Street Fighter II a deux modes jeux.

Le premier est le mode arcade, revêtant la forme d’un tournoi à l’échelle du monde.

La bataille met en face le joueur avec des personnages du jeu, qui se battent tour à tour, sous le contrôle de l’intelligence artificielle.

À la fin, il tombe nez à nez contre 4 boss très forts qui ne peuvent être sélectionnés par le joueur, et qu’il ne peut pas battre.

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Durant chaque partie de ce mode de combat arcade, l’écran peut inviter un autre joueur à rejoindre la partie.

Ainsi, appuyer sur le bouton « start » traduit l’arrêt du combat, et le début d’un autre où la règle veut que le perdant choisisse un autre personnage s’il le souhaite.

Le second mode se joue en duel, soit en face à face, l’un contre l’autre.

Sinon, les fonctions associées au bouton de Street Fighter II sont entre autres :

  1. Déplacement
  2. Néant
  3. Pause
  4. Coup de pied faible
  5. Coup de pied moyen
  6. Coup de poing faible
  7. Coup de poing moyen
  8. Coup de poing fort
  9. Coup de pied fort

4.      Sonic the Hedgehog 2

Ce jeu correspond au second volet de Sonic the Hedgehog.

En l’occurrence, son objectif consiste à vous faire vivre de nouvelles aventures avec le hérisson bleu en incarnant Tails, ce renard volant qui est le meilleur ami de Sonic.

Ce jeu a été développé par Sonic Team et Sega Technical Institute (STI) en 1992, avant d’être édité par Sega sur Mega Drive.

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Ce jeu vidéo reprend le concept du jeu initial, avec quelques changements, dont l’ajout d’un mode deux joueurs, la présence de Tails, la naissance du Spin Dash, et l’opportunité de devenir Super Sonic.

Spin Dash est l’élément de gameplay qui démarque ce jeu.

Grâce à lui, Sonic the Hedgehog 2 bénéficie d’une possibilité de concentrer son énergie, de rouler en boule et foncer à toute vitesse dans les niveaux.

Sinon, ce jeu donne toujours l’occasion de combattre le Docteur Robotnik, et de délivrer les petits animaux dans les niveaux inédits et spécifiques permettant de découvrir d’autres endroits secrets.

Système de jeu

Sonic the Hedgehog 2 reprend le principe du jeu initial, avec une petite amélioration basée sur la vitesse du personnage et de ses aptitudes de saut.

En l’occurrence, le joueur se charge de faire une collecte d’anneaux pour avoir des points.

Être touché sans anneaux signifie la fin, soit la mort pour Sonic.

Il en est de même s’il se noie, s’il tombe dans un trou, s’il se fait écraser ou si le compte à rebours de 10 minutes est écoulé (time over).

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Sinon, ce jeu permet la charge d’une attaque (spin Dash) permettant à Sonic de déclencher des départs ultrarapides.

Il existe en deux modes, à un et deux joueurs.

5.      Super Mario Bros

Super Mario Bros est un jeu culte de NES.

Sorti en 1985, le jeu du petit plombier revêtu de sa casquette rouge séduit toujours les gamers, sans distinction d’âge ou de nationalité.

Les rétro gamers sont ravis de revivre l’aventure du plombier qui se bat pour sauver sa princesse à travers sa console Nintendo.

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Il est prêt à franchir les épreuves des mondes périlleux, les animaux dangereux et affronter Bowser, son antagoniste.

Le joueur contrôle Mario lors de son voyage à travers le Royaume Champignon, de manière à sauver la princesse peach des griffes de Bowser.

Ce jeu peut être joué à deux, avec le premier qui contrôle Mario et le second aux commandes de Luigi, son frère.

Chaque bataille gagnée permet au joueur d’obtenir un champignon qui aide Mario à grandir.

Au contraire, chaque vie perdue réduit le temps du jeu et à épuisement, le jeu est terminé.

6.      Alex Kidd in Miracle World

S’alignant à Mario, Alex Kidd in Miracle World représente la réplique de ce jeu dans le camp de Sega.

Il s’agit d’un volet remarquable et passionnant tout en étant difficile, notamment à une époque où il était impossible de sauvegarder ses exploits.

Sorti au Japon en 1986, ce jeu rejoint les États-Unis et l’Europe en 1987.

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Le joueur endosse le rôle d’Alex Kidd, et le contrôle.

Pour gagner, il doit visiter 17 niveaux dans le Royaume de Radaxian, surmonter les obstacles sur son chemin, et se débarrasser de ses ennemis avant de libérer le Royaume du Tyran Janken le Grand.

Devenu un jeu populaire contribuant à rendre la console populaire, notamment en Europe, il est aussi accessible sur les consoles Wii depuis 2008 et sur PlayStation 3 et Xbox 360 depuis 2012.

Ce jeu rétro est une légende qui retrouve sa place avec de nouveaux graphismes aux commandes fluides et précises.

7.      Castle of Illusion

Encore une fois, il s’agit d’un jeu développé par Sega.

Castle of Illusion est un jeu Disney sorti sur Mega Drive en 1990 sur console 16 bits.

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Présenté comme un jeu de plateforme 2D classique en scrolling, le joueur revêt le rôle de Mickey dans un univers surnaturel immersif.

Ce jeu bénéficie de graphismes bien travaillés, ainsi que d’une game play très intuitif.

Système de jeu

Pour jouer à Castle of Illusion en tant qu’acteur principal du jeu, Mickey  a pour mission de rejoindre le château et de faire face à de nombreux ennemis pour sauver Minnie.

Tout au long de son périple, il marche, saute, se baisse, lance des objets ou des projectiles, nage, ou se balance sur une corde suspendue pour réussir les épreuves.

Pour réussir dans ce jeu rétro, il faut maîtriser la technique du saut d’attaque.

Cela consiste notamment à sauter avant de se mettre en position d’attaque par le biais du bouton « sauter » et « bas ».

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Le système permet un rebondissement à plusieurs reprises, avec un saut et attaque de plusieurs ennemis pour multiplier ses points.

Chaque boss défait permet au joueur de récupérer une gemme, et avec 7 gemmes collectées, Mickey a le droit de créer un arc-en-ciel, qui lui sert de passe pour entrer dans la tour de la sorcière où Minnie est gardée.

Avec trois niveaux de difficulté, ce jeu permet à tous les rétro gamers de choisir le mode qui lui convient.

Practice a trois niveaux simplifiés, Normal est composé de 7 niveaux, tandis que Hard s’étale sur 7 niveaux avec plus d’ennemis.

8.      Star Fox

Figurant parmi les premiers jeux en 3D de Super Nintendo, Star Fox est boosté par la puce Super FX.

Il s’agit d’une invention technologique bien calibrée sur le plan ludique de manière à avoir marqué l’histoire des jeux vidéo.

Ce jeu représente une série de jeu avec des personnages présents dans la série revêtant l’apparence d’animaux anthropomorphiques.

Ce jeu de science-fiction refait surface et séduit jeunes et adultes avec de nombreuses déclinaisons dans la série, dont le personnage central est toujours Fox McCloud.

Star Wing

Sorti en 1993, ce jeu intègre la puce Super FX permettant d’avoir un rendu en 3D pour le shoot them up de type rail shooter.

Pouvant être joué sur console de jeux, l’affichage se fait à travers des polygones.

Lylat Wars

Sorti en 1997 au Japon et aux USA,Lylat Wars est un jeu qui reprend partiellement le scénario du premier volet.

Il inclut des missions de déplacement libre de vaisseaux dans des environnements à 3D.

Il est composé d’intrigue riche, intègre des voix digitalisées et peut être joué à 4.

Star Fox Adventures

Version de 2002, Star Fox Adventures fait partie de la série Star Fox.

Ce jeu comprend quelques phases shooter courtes, qualifiées de médiocres, d’où sa place comme hors-série dans la saga.

Star Fox Assault

C’est en 2005 que ce jeu est sorti sur Game Cube.

Jeu vidéo d’action développé par Namco, il s’agit d’un retour aux sources de la série, et rend hommage aux deux premiers volets.

Star Fox Command

Il s’agit d’un jeu développé par Q-Games, sorti en 2006 sur Nintendo DS.

Il peut être joué sur console portable et aussi en mode multi joueur en réseau.

Il inclut de nombreux éléments originels à la série.

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Ce jeu sorti en 2011 représente une réplique de Lylat Wars, d’où sa chronologie.

Star Fox Zéro

Ce jeu est un épisode à jouer sur Wii U, sorti en 2016, et revenant en force pour les éternels gamers.

9.      The Legend of Zelda : a link to the past

Zelda est un jeu culte sorti en 1986 sur Super Nintendo.

Ce jeu légendaire rétro relie de nombreuses générations à leur passé respectif, en fonction des vécus et de la vision.

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Jeu pouvant être joué en 3D, il représente le retour aux sources pour libérer le royaume d’Hyrule et de sa princesse Zelda de l’emprise du Seigneur du mal (Ganondorf).

La légende de Zelda, a link to the past fait partie de la saga principale.

Système de jeu

Le joueur incarne le nom du personnage Link dans ce jeu d’action-aventure.

Ce jeune homme se trouve dans des aventures incroyables, tantôt armé d’épée, bouclier, arc, grappin, bombes tantôt de flacons pour la conservation des palmes et des fées.

Tout cet attirail lui permet de se livrer vaillamment à chaque bataille pour finalement gagner en sauvant la princesse Zelda, fille du roi d’Hyrule.

L’ennemi principal s’avère être Ganondorf, revêtant parfois une forme bestiale de Ganon, ou encore Vaati et Agahnim.

Toutes les actions se déroulent dans le royaume d’Hyrule, avec la présence de Triforce, la relique divine à la forme en triangles d’or permettant d’exaucer un vœu à celui qui le touche.

10.      Street of Rage 2

Street of Rage 2 est un jeu de baston où le joueur incarne un personnage qui doit faire face à plusieurs adversaires.

Ce beat them all ultime fait la joie des gamers depuis sa sortie en 1992 sur Mega Drive, jusqu’à maintenant où il retrouve sa place dans le cœur des joueurs grâce à l’application Sega.

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Faisant partie de la saga Streets of Rage, ce jeu permet au joueur de choisir parmi 4 personnages pour affronter les ennemis dans des niveaux variés.

Il s’agit d’Alex Stone, le héros, Blaze Fielding, Sammy Hunter, ou encore Max Thunder.

Le joueur peut agir à travers trois boutons d’action permettant respectivement de sauter, frapper et faire une attaque spéciale consommant de l’énergie.

En l’occurrence, le joueur dispose également de différentes armes pour faire face à ses ennemis.

Dans la version actuelle, Street of Rage 2 permet d’avoir une possibilité de réaliser différents coups.

Sinon, ce jeu est enrichi de sprites imposants, ainsi que de musiques variées même en version classique 16 bits.

D’autant plus que les sons électroniques sont parfaitement supportés par le processus sonore de Mega Drive.

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